1. Введение

1.1. Знакомство

1.2. Цели и содержание курса

1.3. Задания 1-го модуля

  1. Профессия дизайнера интерфейсов

2.1. Цифровая трансформация и дизайнер интерфейсов

2.2. UI/UX и веб-дизайн

2.3. Дизайнер в коллективе и в соло

2.4. Задания 2-го модуля

  1. Процесс

3.1. Процесс и этапы проекта

3.2. Программы для дизайна интерфейсов

3.3. Сила итераций

3.4. Как работать с фидбеком

3.5. Задания 3-го модуля

  1. Личная эффективность

4.1. Прокрастинация

4.2. Планирование

4.3. Тайм-менеджмент

4.4. Эффективное обучение

4.5. Выгорание

4.6. Задания 4-го модуля

  1. UX (User Experience)

5.1. Паттерны в дизайне интерфейсов

5.2. Психология пользователей

5.3. Исследование

5.4. Персоны

5.5. Информационная архитектура

5.6. Работа с референсами

5.7. Wireframing

5.8. Прототипирование

5.9. Задания 5-го модуля

  1. UI и визуальный дизайн

6.1. Принципы графического дизайна

6.2. Типографика и верстка базовых блоков

6.3. Модульные сетки

6.4. Работа с цветом

6.5. Фотографии

6.6. Иллюстрации

6.7. Иконки

6.8. Визуальная концепция

6.9. Задания 6-го модуля

  1. Принципы хорошего интерфейса

7.1. Юзабилити

7.2. Использование паттернов

7.3. Простота освоения

7.4. Эффективность

7.5. Фидбек

7.6. Уменьшение работы пользователя

7.7. Предотвращение ошибок и контроль

7.8. Консистентность

7.9. Доступность

7.10. Адаптивность

7.11. Задания 7-го модуля

  1. Анализируй это

8.1. Анализ как ключевой инструмент развития

8.2. Задание 8-го модуля

  1. Дизайн-системы

9.1. Что такое дизайн-система

9.2. Google Material Design

9.3. UI Kit

9.4. Задание 9-го модуля

  1. Фриланс

10.1. Стратегии поиска клиентов

10.2. Персональный бренд

10.3. Коммуникация с клиентом

10.4. Выход на международный рынок

11.5. Задания 10-го модуля

  1. Портфолио

11.1. Соцсети для дизайнера

11.2. Презентация работы на behance

11.3. Ошибки при составлении портфолио

11.4. Резюме при устройстве на работу

11.5. Задания 11-го модуля