1.1. Знакомство
1.2. Цели и содержание курса
1.3. Задания 1-го модуля
2.1. Цифровая трансформация и дизайнер интерфейсов
2.2. UI/UX и веб-дизайн
2.3. Дизайнер в коллективе и в соло
2.4. Задания 2-го модуля
3.1. Процесс и этапы проекта
3.2. Программы для дизайна интерфейсов
3.3. Сила итераций
3.4. Как работать с фидбеком
3.5. Задания 3-го модуля
4.1. Прокрастинация
4.2. Планирование
4.3. Тайм-менеджмент
4.4. Эффективное обучение
4.5. Выгорание
4.6. Задания 4-го модуля
5.1. Паттерны в дизайне интерфейсов
5.2. Психология пользователей
5.3. Исследование
5.4. Персоны
5.5. Информационная архитектура
5.6. Работа с референсами
5.7. Wireframing
5.8. Прототипирование
5.9. Задания 5-го модуля
6.1. Принципы графического дизайна
6.2. Типографика и верстка базовых блоков
6.3. Модульные сетки
6.4. Работа с цветом
6.5. Фотографии
6.6. Иллюстрации
6.7. Иконки
6.8. Визуальная концепция
6.9. Задания 6-го модуля
7.1. Юзабилити
7.2. Использование паттернов
7.3. Простота освоения
7.4. Эффективность
7.5. Фидбек
7.6. Уменьшение работы пользователя
7.7. Предотвращение ошибок и контроль
7.8. Консистентность
7.9. Доступность
7.10. Адаптивность
7.11. Задания 7-го модуля
8.1. Анализ как ключевой инструмент развития
8.2. Задание 8-го модуля
9.1. Что такое дизайн-система
9.2. Google Material Design
9.3. UI Kit
9.4. Задание 9-го модуля
10.1. Стратегии поиска клиентов
10.2. Персональный бренд
10.3. Коммуникация с клиентом
10.4. Выход на международный рынок
11.5. Задания 10-го модуля
11.1. Соцсети для дизайнера
11.2. Презентация работы на behance
11.3. Ошибки при составлении портфолио
11.4. Резюме при устройстве на работу
11.5. Задания 11-го модуля